2021.04.15. Ingatlan vásárlás

 Ingatlan vásárlás

Budapesten szeretnél lakást venni, az ingatlankereskedő ajánl neked kettőt a sok közül.

Hozz létre egy struktúrát egy lakás lehetséges jellemzői részére: egy négyzetméter ára, terület (négyzetméterben), szobaszám.

Példányosíts két példányt a struktúra típusból, ezeket konkrét értékekkel töltsd fel.

Írd ki a lakások adatait a képernyőre. Az ingatlanközvetítő kérdezze meg a vevőt, hogy melyik lakást kéri. Választás után írd ki a lakás árát, amit a négyzetméter árból és a területből számolsz ki.


using System;

namespace ConsoleApp5
{    class Program
    {
        public struct ingatlan
        {
            public string lakas;
            public int negyzetmeterAr;
            public int terulet;
            public int szoba;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            //// Budapesten szeretnél lakást venni, az ingatlankereskedő ajánl neked kettőt a sok közül.
            ////Hozz létre egy struktúrát egy lakás lehetséges jellemzői részére: egy négyzetméter ára, terület(négyzetméterben), szobaszám.
            Console.Title = "Ingatlan vásárlás";
            ////Példányosíts két példányt a struktúra típusból, ezeket konkrét értékekkel töltsd fel.
            ingatlan panel1 = new ingatlan();
            panel1.lakas = "Budapest, XII. kerület, Népfürdő utca 15.";
            panel1.negyzetmeterAr = 10000000;
            panel1.szoba = 2;
            panel1.terulet = 50;

            ingatlan panel2 = new ingatlan();
            panel2.lakas = "Budapest, IX. kerület, Ecseri út 4.";
            panel2.negyzetmeterAr = 1200000;
            panel2.szoba = 3;
            panel2.terulet = 60;

            Console.WriteLine("Lakás ajánlatok");
            Console.WriteLine("1. ajánlat");
            Console.WriteLine("Cim: {0}"panel1.lakas);
            Console.WriteLine("Négyzetméterár: {0}"panel1.negyzetmeterAr);
            Console.WriteLine("Szobák száma: {0}"panel1.szoba);
            Console.WriteLine("Terület: {0}"panel1.terulet);

            Console.WriteLine("2. ajánlat");
            Console.WriteLine("Cim: {0}"panel2.lakas);
            Console.WriteLine("Négyzetméterár: {0}"panel2.negyzetmeterAr);
            Console.WriteLine("Szobák száma: {0}"panel2.szoba);
            Console.WriteLine("Terület: {0}"panel2.terulet);

            Console.WriteLine("Kérem válasszon!(1,2)");
            int valasz = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int ar = 0;
            string cim = "";
            switch (valasz)
            {
                case 1:
                    ar = panel1.negyzetmeterAr * panel1.terulet;
                    cim = panel1.lakas;
                    break;
                case 2:
                    ar = panel2.negyzetmeterAr * panel2.terulet;
                    cim = panel2.lakas;
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("Rossz számot ütöttél be. ");
                    break;
            }
            if (valasz == 1 || valasz == 2)
            {
                Console.WriteLine("A lakás ára: {0}"ar);
                Console.WriteLine("A lakás cime: {0}"cim);
            }

            ////Írd ki a lakások adatait a képernyőre.Az ingatlanközvetítő kérdezze meg a vevőt, hogy melyik lakást kéri.Választás után írd ki a lakás árát, amit a négyzetméter árból és a területből számolsz ki.
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

2021.04.08.-12. Többágú szelekció ismétlés: Feladványok

Házi feladat befejezni.

Feladványok

Írj programot, amelyben a felhasználó választhasson egy menüből, hogy matematika, logikai, szöveges, vagy karakteres feladványt szeretne megoldani. A választását többágú szelekcióval kezeld.

Ha választott, kérj be tőle további adatokat. Adj neki egy feladatot. Ugyanazt a feladatot a program is végezze el. A végén vesd össze az eredményeket és jelezd neki, hogy jól, vagy rosszul oldotta-e meg a feladatot.

Pl: kérj be tőle két számot. A feladat az legyen, hogy össze kell őket adni. Összeadja a program és tárolja. Bekéred tőle is az összeget. Összehasonlítod a kettőt, és üzensz.


Szücsi megoldása:

using System;
namespace orai0409_2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("1. matematikai feladvány.");
            Console.WriteLine("2. logikai feladvány.");
            Console.WriteLine("3. karakteres feladvány.");
            Console.WriteLine("4. szöveges feladvány.");
            Console.Write("Válasszon egyet a feladványok közül: ");
            int menu = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            switch (menu)
            {
                case 1:
                    Console.Write("Kérek egy számot! ");
                    double szam1 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
                    Console.Write("Kérek még egy számot! ");
                    double szam2 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
                    Console.Write("Oszd el az első számot másodikkal, majd adja meg az eredményt: ");
                    double eredmeny = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
                    double gEredmeny = szam1 / szam2;
                    if (eredmeny == gEredmeny)
                    {
                        Console.WriteLine("A megoldás jó.");
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("A megoldása helytelen.");
                    }
                    break;
                case 2:
                    Console.Write("Kérek egy logikai értéket: ");
                    bool log1 = Convert.ToBoolean(Console.ReadLine());
                    Console.Write("Kérek egy logikai értéket: ");
                    bool log2 = Convert.ToBoolean(Console.ReadLine());
                    Console.Write("Adja meg a következő művelet eredményét: első és második ");
                    bool eredmeny1 = Convert.ToBoolean(Console.ReadLine());
                    bool eredmeny2 = log1 && log2;
                    if (eredmeny1 == eredmeny2)
                    {
                        Console.WriteLine("A megoldás helyes.");
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("A megoldás rossz.");
                    }
                    break;
                case 3:
                    Console.Write("Kérek egy karaktert");
                    char _1 = Convert.ToChar(Console.ReadLine());
                    Console.Write("Kérek még egy karaktert");
                    char _2 = Convert.ToChar(Console.ReadLine());
                    Console.Write("Írd be szóként a két karaktert! ");
                    string szo = Console.ReadLine();
                    string gSzo = String.Empty;
                    gSzo += _1 + _2;
                    if (szo == gSzo)
                    {
                        Console.WriteLine("Helyes");
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("Nem egyezik");
                    }
                    break;
                case 4:
                    Console.WriteLine("Péter elmegy a boltba, vesz 3 almát. Kettőt odaad egy hajléktalannak. Hány almája marad? ");
                    int feladvany = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                    if (feladvany == 1)
                    {
                        Console.WriteLine("A válasz helyes.");
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("A válasz helytelen.");
                    }
                    break;
                default:
                    break;
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

2021.03.29., 31. Struktúra: Ford márkakereskedés továbbfejlesztés

Csak a legelejét néztük át, házi átolvasni a következő órára.

Továbbfejlesztés:
Oldjuk meghogy az autók árait struktúrában tároljuk.
Új anyag:
namespace strukturaBevezetes
{
    class Program
    {
        public struct auto
        {
            public int ar//ft
            public int motor//cm3
            public int szemely//fő
            public int teljesitmeny//lóerő
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            auto auto1 = new auto();
            auto1.ar = 6000000;
            auto1.motor = 1600;
            auto1.szemely = 5;
            auto1.teljesitmeny = 150;
        }
    }
}
--------------------------------------------------
Magyarázat:
A struktúrát a Main fölötta program osztályban definiáljuk.
publicmódosítószóami befolyásolja az adott elem láthatóságátplhogy mennyire 
legyen nyilvánosA public azt jelentihogy mindenhol látható.
 (A private plrejtettet jelent majd.)
struct: a struktúra adatszerkezet kulcsszava.
 A struktúra a procedurális nyelvekben (pl. Pascal) a rekordnak felel meg. 
Ebben összefogunk egy szerkezetbe összetartozó adatokat. 
A struktúra a definiálásakor (lásd a Main felett) még csak egy váz, egy üres szerkezet,
 ami megmutatja, milyen adatokat fogunk tárolni a példányosításkor.
auto: a struktúra neve
public int ar;: adattag, más néven mező a struktúrában. Olyan, mint egy változó,
 de ez a struktúra törzsében van, és gyakran nem adunk neki kezdőértéket.
auto auto1 = new auto();  Itt definiálunk egy auto típusú változót auto1 néven,
 és a new kulcsszóval helyet foglalunk neki a memóriában az auto() konstruktor
 segítségével. Ezt hívjuk példányosításnak (létrehozunk egy példányt).
auto1.ar = 6000000;  Az auto1 változón belül elérjük az ar mezőt (adattagot),
 ennek értékül adjuk a jobb oldalon levő értéket.
--------------------------------------------------
A struktúra nélkül, hagyományosan, változókkal megoldott teljes feladat:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace auto
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Többágú szelekció gyakorlása
            //A feladat megoldásában szelekcióból csak többágút használj.
            //A hibás adatbevitelekre írj ki hibaüzenetet.
            //Ford márkakereskedő vagy. Jön a vevő, és érdeklődik a készleten levő autók iránt.
            //A feladat megoldásában szelekcióból csak többágút használj.
            //A hibás adatbevitelekre írj ki hibaüzenetet.
            //Ford márkakereskedő vagy. Jön a vevő, és érdeklődik a készleten levő autók iránt.
            //Feladat:
            //-Kérdezd meg tőle, hogy milyen típus érdekli (legalább 3 típus van készleten).
            double MustangAra = 13020000;
            int MustangMotor = 5000;
            int MustangSzemelyek = 2;
            int MustangTeljesitmeny = 4000;
            double MondeoAra = 10020000;
            int MondeoMotor = 4000;
            int MondeoSzemelyek = 5;
            int MondeoTeljesitmeny = 3000;
            double BMaxAra = 12020000;
            int BMaxMotor = 3000;
            int BMaxSzemelyek = 4;
            int BMaxTeljesitmeny = 2000;
            Console.WriteLine("Ford Mondeo");
            Console.WriteLine("ár: {0}"MondeoAra);
            Console.WriteLine("motor: {0}"MondeoMotor);
            Console.WriteLine("személyek: {0}"MondeoSzemelyek);
            Console.WriteLine("teljesítmény: {0}"MondeoTeljesitmeny);
            Console.WriteLine("--------------------------------------------");
            Console.WriteLine("Ford Bmax");
            Console.WriteLine("ár: {0}"BMaxAra);
            Console.WriteLine("motor: {0}"BMaxMotor);
            Console.WriteLine("személyek: {0}"BMaxSzemelyek);
            Console.WriteLine("teljesítmény: {0}"BMaxTeljesitmeny);
            Console.WriteLine("--------------------------------------------");
            Console.WriteLine("Ford Mustang");
            Console.WriteLine("ár: {0}"MustangAra);
            Console.WriteLine("motor: {0}"MustangMotor);
            Console.WriteLine("személyek: {0}"MustangSzemelyek);
            Console.WriteLine("teljesítmény: {0}"MustangTeljesitmeny);
            Console.WriteLine("--------------------------------------------");
            Console.WriteLine("Milyen autó érdekli? (Ford Mustang (1), Ford Mondeo (2), Ford B-Max (3))");
            int auto = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            //-A típustól függően adj neki tájékoztatást az autó fontos paramétereiről
            //(pl. ár, motor térfogata, személyek száma, teljesítmény, stb.,).
            double ar = 0;
            switch (auto)
            {
                case 1:
                    Console.WriteLine("{0} Ft-tól, {1} cm3, {2} személyes, {3} lóerős."MustangAraMustangMotorMustangSzemelyekMustangTeljesitmeny);
                    ar = MustangAra;
                    break;
                case 2:
                    Console.WriteLine("{0} Ft-tól, {1} cm3, {2} személyes, {3} lóerős."MondeoAraMondeoMotorMondeoSzemelyekMondeoTeljesitmeny);
                    ar = MondeoAra;
                    break;
                case 3:
                    Console.WriteLine("{0} Ft-tól, {1} cm3, {2} személyes, {3} lóerős."BMaxAraBMaxMotorBMaxSzemelyekBMaxTeljesitmeny);
                    ar = BMaxAra;
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("Nem jó számot írtál be.");
                    break;
            }
            Console.ReadLine();
            //-Meggyőzted a vevőt, meg akarja venni azt a típusú autót, ami iránt érdeklődött - programban ehhez nem kapcsolódik feladat.
            //-Kérdezd meg tőle, milyen módon akar fizetni.
            Console.WriteLine("Átutalással (a), Készpénzzel (k) vagy hitellel (h) fizet?");
            char fizet = Convert.ToChar(Console.ReadLine());
            double kedvezmeny = 0;
            switch (fizet)
            {
                case 'k':
                    kedvezmeny = ar - ((ar / 100.0) * 5.0);
                    break;
                case 'a':
                    kedvezmeny = ar - ((ar / 100.0) * 3.0);
                    Console.WriteLine("Összesen {0} Ft-be fog kerülni az autó."kedvezmeny);
                    break;
                case 'h':
                    kedvezmeny = ar + ((ar / 100.0) * 5.0);
                    Console.WriteLine("Összesen {0} Ft-be fog kerülni az autó."kedvezmeny);
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("Nem jó betűt írtál be");
                    break;
            }
            Console.WriteLine("Összesen {0} Ft-be fog kerülni az autó."kedvezmeny);
            //ha készpénzzel, akkor adj neki 5% kedvezményt,
            //ha azonnal átutalással, akkor adj neki 3% kedvezményt,
            //ha pedig hitelt vesz föl rá, akkor tegyél az árra 5% felárat.
            //-Ezek után írd ki a rá vonatkozó árat.
            //Továbbfejlesztés:
            //1. Oldjuk meg, hogy az autók árait konstansokban tároljuk.
            //2. Oldjuk meg, hogy az autók árait rekordban tároljuk.
        }
    }
} 03.31. Eddig jutottunk el.
 ------------------------------------------------------------------------------------------
A struktúrával megoldott teljes feladat:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace auto
{
    class Program
    {
        public struct auto
        {
            public double ar//ft
            public int motorter//cm3
            public int szemszam//fő
            public int telj//lóerő
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            //A feladat megoldásában szelekcióból csak többágút használj.
            //A hibás adatbevitelekre írj ki hibaüzenetet.
            //Ford márkakereskedő vagy. Jön a vevő, és érdeklődik a készleten levő autók iránt.
            //Feladat:
            //-      Kérdezd meg tőle, hogy milyen típus érdekli (legalább 3 típus van készleten).
            //-      A típustól függően adj neki tájékoztatást az autó fontos paramétereiről
            //    (pl. ár, motor térfogata, személyek száma, teljesítmény, stb.,).
            //-      Meggyőzted a vevőt, meg akarja venni azt a típusú autót, ami iránt érdeklődött - programban ehhez nem kapcsolódik feladat.
            //-      Kérdezd meg tőle, milyen módon akar fizetni.
            //       ha készpénzzel, akkor adj neki 5% kedvezményt,
            //       ha azonnal átutalással, akkor adj neki 3% kedvezményt,
            //       ha pedig hitelt vesz föl rá, akkor tegyél az árra 5% felárat.
            //-      Ezek után írd ki a rá vonatkozó árat.
            //Továbbfejlesztés:
            //1. Oldjuk meg, hogy az autók árait konstansokban tároljuk.
            //2. Oldjuk meg, hogy az autók árait rekordban tároljuk.
            Console.WriteLine("Milyen típusú autó érdekli önt ? (Mustang, Mondeo, Fiesta");
            string tipus = Console.ReadLine();
            auto mustang = new auto();
            mustang.ar = 1127000;
            mustang.motorter = 5000;
            mustang.szemszam = 2;
            mustang.telj = 418;
            auto mondeo = new auto();
            mondeo.ar = 7750000;
            mondeo.motorter = 2500;
            mondeo.szemszam = 4;
            mondeo.telj = 250;
            auto fiesta = new auto();
            fiesta.ar = 5550000;
            fiesta.motorter = 1600;
            fiesta.szemszam = 4;
            fiesta.telj = 210;
            double ar = 0;
            switch (tipus)
            {
                case "Mustang":
                    Console.WriteLine("Mustang ára {0}"mustang.ar);
                    Console.WriteLine("Mustang motortérfogata {0} köbcenti "mustang.motorter);
                    Console.WriteLine("Mustang személyek száma {0}"mustang.szemszam);
                    Console.WriteLine("Mustang teljesítménye {0}LE"mustang.telj);
                    ar = mustang.ar;
                    break;
                case "Mondeo":
                    Console.WriteLine(" Mondeo ára {0}"mondeo.ar);
                    Console.WriteLine(" Mondeo motortérfogata {0} köbcenti "mondeo.motorter);
                    Console.WriteLine(" Mondeo személyek száma {0}"mondeo.szemszam);
                    Console.WriteLine(" Mondeo teljesítménye {0}LE"mondeo.telj);
                    ar = mondeo.ar;
                    break;
                case "Fiesta":
                    Console.WriteLine("Fiesta ára {0}"fiesta.ar);
                    Console.WriteLine("Fiesta motortérfogata {0} köbcenti "fiesta.motorter);
                    Console.WriteLine("Fiesta személyek száma {0}"fiesta.szemszam);
                    Console.WriteLine("Fiesta teljesítménye {0}LE"fiesta.telj);
                    ar = fiesta.ar;
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("Rossz típust adtál meg.");
                    break;
            }
            Console.WriteLine("Milyen módon akar fizetni? (készpénz,átutalás,hitel) ");
            string valasz = Console.ReadLine();
            double aktar = 0;
            switch (valasz)
            {
                case "készpénz":
                    aktar = ar - (ar / 100.0 * 5.0);
                    Console.WriteLine("Készpénz fizetés esetén 5% kezdvezmény jár.");
                    break;
                case "átutalás":
                    aktar = ar - (ar / 100.0 * 3.0);
                    Console.WriteLine("Azonnali átutalás esetén 3% kezdvezmény jár.");
                    break;
                case "hitel":
                    aktar = ar + (ar / 100.0 * 5.0);
                    Console.WriteLine("Hitel felvétel esetén +5% felárat számítunk fel.");
                    break;
            }
            Console.WriteLine("Az aktuális ár {0}"aktar);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

2021.03.08., 10. Számítógépes játék-választó

1. feladat: ellenőrizd a pénteki feladat megoldását, tedd el a digifüzetbe.

2. feladat:  Először nézd meg ezt a videót ismétlésképpen:

A többágú szelekcióról itt találsz oktatóvideót.

Aztán a Ford-os feladat mintájára mindenki önállóan írjon többágú szelekciót. Téma legyen: számítógépes játékok. Tehát választhasson a felhasználó és ismerje meg a program jellemzőit, majd legyen lehetősége többféle konstrukcióban megvásárolni. Légy kreatív!

Ha ez megvan, szerdán hasonló programot kell írnod, de ott kifejezetten mobilos applikációkról legyen szó.

Milán megoldása:
using System
namespace jatekok 
    class Program 
    { 
        static void Main(string[] args
        { 
            Console.WriteLine("Üdvözöllek ilyen kategóriák vannak nálunk"); 
            Console.WriteLine("Akció(1),Kaland(2),Multiplayer(3),Verseny(4)"); 
            Console.WriteLine("Milyen kategóriában szeretnél választani?: "); 
            int kategoria = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); 
            switch (kategoria
            { 
                case 1: 
                    Console.WriteLine("Call of Duty "); 
                    Console.WriteLine("A Call of Duty egy belső nézetes lövöldözős videójáték-sorozat.\n A legtöbb rész a második világháborúban, a hidegháborúban,\n a modern időkben és a jövőben játszódik. "); 
                    Console.ReadLine(); 
                    break
                case 2: 
                    Console.WriteLine("The Witcher"); 
                    Console.WriteLine("A The Witcher 3: Wild Hunt 2015-ös akció-szerepjáték, \namelyet a CD Projekt lengyel játékfejlesztő cég készített és adott ki.\n A történet Andrzej Sapkowski Vaják sorozatán alapul."); 
                    Console.ReadLine(); 
                    break
                case 3: 
                    Console.WriteLine("Counter Strike:Global Offensive"); 
                    Console.WriteLine("A Counter-Strike: Global Offensive online csapatalapú first-person shooter,\n amelyet a Valve Corporation és a Hidden Path Entertainment fejleszt,\n akik korábban a Counter-Strike: Source frissítéseiért is feleltek. "); 
                    Console.ReadLine(); 
                    break
                case 4: 
                    Console.WriteLine("Forza Horizon 4"); 
                    Console.WriteLine("A dinamikus idények mindent megváltoztatnak a világ legnagyobb autós erőpróbáján.\n Játssz egyedül vagy állj össze másokkal, hogy bejárd a csodás,\n nagy múltú Britannia megosztott nyílt világát!\n Szerezz meg, spécizz fel és vezess több mint 450 autót! \nVersenyezz, trükközz, alkoss és barangolj – válj Horizon szupersztárrá a magad módján!"); 
                    Console.ReadLine(); 
                    break
                default
                    Console.WriteLine("Csak 1-4 ig lehet választani"); 
                    Console.ReadLine(); 
                    break
            } 
        } 
    } 

Mobilos - T.Kristóf megoldása:
using System
namespace PcGames 
    class Program 
    { 
        static void Main(string[] args
        { 
            int nbaar = 2290; 
            int doomar = 1790; 
            int minecraftar = 2490; 
            Console.WriteLine(); 
            Console.WriteLine("NBA 2K20 (1)"); 
            Console.WriteLine(); 
            Console.WriteLine("DOOM (2)"); 
            Console.WriteLine(); 
            Console.WriteLine("Minecraft (3)"); 
            Console.WriteLine(); 
            Console.WriteLine("Milyen jatek erdekli? (A Zarojelben levo szamokat irja be!)"); 
            int jatek = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); 
            int ar = 0; 
            switch (jatek
            { 
                case 1: 
                    Console.WriteLine("NBA 2K20"); 
                    Console.WriteLine("Élvezd a teljes NBA bajnokságot, és legyél bajnok a kedvenc csapatoddal,\n vagy hozz létre saját karaktert, és vesd bele magad a nyílt világú Neighborhood módba,\nahol végtelen lehetőségek várnak, legyen szó utcai kosárlabdáról vagy tömött stadionokról."); 
                    ar = nbaar
                    break
                case 2: 
                    Console.WriteLine("DOOM"); 
                    Console.WriteLine("A DOOM Eternal még nagyobb, még akciódúsabb, mint elődje.\nNagyobb helyszínek, erősebb ellenfelek, vadonatúj főellenségek,\nellenük pedig pusztítóbb fegyvereket és új képességeket vethetsz be."); 
                    ar = doomar
                    break
                case 3: 
                    Console.WriteLine("Minecraft"); 
                    Console.WriteLine("A Minecraftban tényleg bármit felépíthetsz, amit csak el tudsz képzelni,\nvagy felfedezheted a végtelen világokat és óceánokat."); 
                    ar = minecraftar
                    break
                default
                    Console.WriteLine("Hiba!"); 
                    break
            } 
            Console.WriteLine(); 
            Console.WriteLine("Mivel szeretne fizetni ?"); 
            Console.WriteLine(); 
            Console.WriteLine("Átutalás (a), Készpénz (k) vagy hitel (h)"); 
            char fizetes = Convert.ToChar(Console.ReadLine()); 
            double kedvezmeny = 0; 
            switch (fizetes
            { 
                case 'a'
                    kedvezmeny = ar - ((ar / 100.0) * 3.0); 
                    break
                case 'k'
                    kedvezmeny = ar - ((ar / 100.0) * 5.0); 
                    break
                case 'h'
                    kedvezmeny = ar + ((ar / 100.0) * 5.0); 
                    break
                default
                    Console.WriteLine("Hiba!"); 
                    break
            } 
            Console.WriteLine("Ennyi lesz a jatek a vasarlas utan ezzel a fizetesi moddal."); 
            Console.WriteLine("---> {0} Ft"kedvezmeny); 
            Console.ReadLine(); 
        } 
    } 

2023.04.26. Javító feladatsor